两个人面对面说话,A 在画面左边、B 在右边。下一个镜头里,A 突然跑到了右边,B 跑到了左边。观众脑子里的空间感立刻乱了,会觉得两个人换了个位置,甚至分不清现在谁在说话。这种晕不是剪辑软件的问题,是机位跨过了两个人之间的那条线。
把两个人连起来想象成一条轴线。只要你的机位一直待在这条线的同一侧,A 就永远在画面的一边,B 在另一边,观众心里那张地图就是稳的。一旦你跑到另一侧去拍,左右就整个翻转。
所以拍的时候先想清楚:这条线在哪,我今天所有机位都在这一侧。采访、座谈、双人带货,都是同一个道理。
最常见的剪法是:一个镜头拍说话的人,切到另一个镜头拍听的人,再切回来。这叫正反打。它好用的原因在于,既能省掉大段无聊的停顿,又能让观众看到听者的反应,画面不至于一直盯着一张脸。
切的时候注意景别要错开。说话的人用近景,听的人就用中景或者稍远一点的景别。两个同景别接在一起,就变成了前面说过的跳切,看着会跳。
最自然的切点是对方开口的那一刻,或者说话人刚说完、听的人刚开始反应的时候。不要在一个人说了半句的时候切,观众会以为换人了。
如果两人的对话有重叠,别急着剪干净。留一点点对方的语气词和笑声,反而像真实的对话,比一刀切掉的干净版本耐看。
把两个机位的素材放在不同轨道上,先挑一条当主轨道,另一条放在上面一层。播放着听,在哪说话就把上面那层裁出来覆盖主轨道。音频一般用主机位的那条,声音才不会忽远忽近。
如果两条轨道的声音都开着,会听到两个环境底噪叠在一起,听着发闷。留一条,另一条静音,这是新手最容易忽略的一步。
拿一段两个人的聊天练手。第一遍只剪掉明显的停顿,保证不跨线;第二遍加上听者的反应镜头;第三遍再把景别错开。三步做完,这条对话就基本能看了。
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