这两件事的原因完全不同。预览卡是播放窗口跟不上,通常和素材本身有关;导出卡是渲染阶段的问题,多半扎在工程复杂度上。只说一句卡,就去升级硬件,钱花了毛病还在。先在时间线上空放一遍,看卡的是哪一段,记下来,后面的处理才有靶子。
手机拍的高码率素材、别人发来的原始文件,往时间线上一铺就卡。剪辑软件里通常有降低预览分辨率或代理相关的开关,打开之后预览画面会糊一点,但不影响最终成片画质,卡的问题基本就消失。另一种常见情况是把一条很长的视频整段拖进来,先按内容切段再摆到轨道上,负担会小很多。
单层视频配个背景音乐,老机器也跑得动。真正压垮预览的是同屏叠了很多东西:画中画、蒙版、关键帧动画、调节图层,每多一层,每一帧都要重新计算。新手常把整条片子铺在同一条时间线上越铺越长,改成按段落拆成几个工程分别制作,最后再合并导出,压力立刻降下来。
软件长时间开着,临时文件和预览缓存堆在一起,也会越用越慢。定期在设置里清理缓存,同时保证素材盘和输出盘有足够剩余空间——硬盘接近写满时读写会明显变慢,导出卡在最后阶段不动,常常就是这个原因。素材放在固态盘上比放在机械盘上顺畅得多,这条比换显卡更立竿见影。
一是分段导出,把长视频拆成几段分别导出再拼接,比一次性渲完稳。二是导出时关掉其他占资源的程序,尤其是开着视频页面的浏览器和下载任务。三是看一眼导出参数,分辨率和帧率跟着原始素材走就行,没必要盲目往上调,调高了既慢也不一定更好看。
如果上面的都做完了,剪一个两三条素材、几分钟时长的小片子还是卡到没法干活,那才是硬件到了边界。这时候优先考虑加内存、把素材盘换成固态的,最后再考虑换整机。顺序反过来,往往是花了钱问题还在。
设备的门槛其实很低,手边那台能正常开机的电脑多半就够你把剪辑练到能接活的程度。先用手上现成的东西开始,等技术真的被机器限制住了再谈投入,这时候你也很清楚该往哪里花钱。
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