讲操作步骤、讲参数对比这类内容,最容易翻车的地方不是没说到,而是说到了但观众没看见。画面上东西太多,你的声音指着 A,观众眼睛盯着 B。解决办法是把注意力钉死:用箭头、圆圈、高亮把它圈出来。
人的眼睛在动态画面里会自动去找最亮、最动、最不一样的地方。你不在画面上做标记,观众只能自己找;找两秒找不到,他就划走了。标注的本质是把「该看哪儿」这件事,从观众的任务变成你的任务。
第一条是贴纸。剪映的贴纸库里本身就有很多箭头、圈圈、虚线框,加进来以后可以直接拖到画面上的对应位置,拉一下控制点调整大小,改一下颜色即可。适合不懂画画的阶段,先解决有没有。
第二条是涂鸦笔。需要画不规则形状、沿着某个物件描边的时候,涂鸦笔比贴纸灵活。缺点是画完就是一张静态图,物体一动它就对不上了。
第三条是用文字加背景。想标注某个参数、某个选项时,直接在旁边放一个加了底色的小字块,比单纯画圈信息更明确。
这是最重要的一步。画面里被标注的东西在动,标注却钉在原地,看着就假。剪映里的做法是:把标注放到画中画轨道上,在它需要进行位移的时间点上打关键帧,然后在后一个时间点把标注拖到新位置,软件会自动补出中间的运动过程。
不需要精确到帧,只要起止两个位置对齐了,中间的移动看起来就是跟着物体走的。同一个标注要出现几秒钟,就让它淡入淡出,别突然跳出来。
一个画面里同时出现的高亮不要超过两处。标什么都等于什么都没标。出现时机要卡在你嘴里说到这个词的瞬间或者提前半秒,说完就撤掉,不要一直挂在画面上。
一是不做跟手,标注钉在原地说了一整段话,观众早就看完组成部件了,箭头还停在第一处。
二是颜色用得太花。同一个视频里,标注颜色定一种就行,红色系最显眼,做完之后把整条片子来回看一遍,花哨的就删掉。
三是标注挡住了关键画面。做之前先看清楚你要圈的东西在画面哪个角落,标注要放在它旁边的空白处,别直接压上去。
找你自己手机里一张 App 设置界面的截图,练习做三件事:给某个开关加一个箭头、给某个按钮加一个动态圆圈、给它旁边加一行带底色的文字说明。这三件事练熟,讲解类视频里九成的标注需求就够用了。
本文由 俊杰教剪辑 整理,部分内容经 AI 辅助生成并已人工校对。数据与方法以文中标注的出处为准。